Fruxz
Fruxz · Selbständiger Softwareentwickler
Persönlich gedacht. Präzise entwickelt.

Fruxz.
Software & Ideen.

Ich bin Fruxz – Cedric Wallace Spitzer. Als selbständiger Softwareentwickler mache ich aus Ideen Anwendungen und digitale Bildungsräume. Hier findest du meine Projekte, meine Arbeit mit Menschen und den direkten Kontakt zu mir.

Lass uns etwas entwickeln
Fruxz lächelt im schwarzen Pullover vor einem dunklen Studiohintergrund.
<hello world />
FruxzDer Mensch hinter dem Code.

Code ist erst der Anfang.

[ 01 / Projekte ]
Ein gemeinsamer nächster SchrittGbR in Gründung

Wortmann&Fruxz.

Medienpädagogik × Softwareentwicklung

Zwei Perspektiven.
Gemeinsam weiter.

Brigitta Wortmann und ich bereiten die Gründung unserer gemeinsamen GbR vor. Wir verbinden ihre medienpädagogische Arbeit mit meiner Softwareentwicklung – für digitale Räume, in denen Menschen spielen, lernen und mitgestalten.

Die Zusammenarbeit steckt bereits in Projekten wie Cubix und MineSpace.cloud. Mit Wortmann & Fruxz geben wir ihr einen gemeinsamen Auftritt und bereiten den nächsten Schritt vor.

Wortmann & Fruxz entdecken wofr.de

Komplexe Ideen.
Klare Lösungen.

Softwareentwicklung für Behörden, Einrichtungen und Privatkunden. Direkt mit mir, von der ersten Frage an.

Ein fertiges Pflichtenheft brauchst du für den ersten Kontakt nicht. Eine Beschreibung der Aufgabe, der Menschen, die die Lösung nutzen sollen, und deiner Rahmenbedingungen reicht als Einstieg.

Eine Anwendung soll zu ihrer Aufgabe passen. Ich entwickle Websites, Webanwendungen und digitale Werkzeuge, die sich an deinen Anforderungen orientieren.

Am Anfang stehen die Menschen, die damit arbeiten: Was brauchen sie, welche Schritte kosten Zeit und welche Systeme sind bereits vorhanden? Daraus entwickeln wir einen überschaubaren ersten Umfang. Bedienung, technische Umsetzung und ein sinnvoller Weg für spätere Erweiterungen gehören für mich zusammen.

So kommen wir ins Arbeiten.

  1. 01 / Verstehen

    Die Aufgabe klären.

    Was möchtest du erreichen? Wer soll die Lösung nutzen? Wir sprechen über vorhandene Abläufe, Zeitrahmen und die Anforderungen, die wirklich wichtig sind.

  2. 02 / Entwickeln

    Die Idee greifbar machen.

    Wir legen den ersten sinnvollen Umfang fest. Während der Umsetzung besprechen wir konkrete Zwischenstände und prüfen, ob die Lösung zur Aufgabe passt.

  3. 03 / Weiterdenken

    Den Betrieb mitplanen.

    Bereitstellung, Übergabe und mögliche Weiterentwicklung gehören früh ins Gespräch. So bleibt klar, was nach der ersten Veröffentlichung gebraucht wird.

Vom Projekt in den Austausch.

Gemeinsam mit Brigitta Wortmann teile ich Erfahrungen aus Cubix – über digitale Beteiligung, demokratische Entscheidungen und die Technik dahinter.

  1. Bonn

    3. Fachtagung Politische Medienbildung · bpb

    Wer baut die Regeln?

  2. Online

    PROQUA · Online-Fachkonferenz „Radikal oder normal?“

    Kooperatives Spielen in Games als demokratieförderliche Praxis

Meine Beiträge, Auszeichnungen und Einblicke

Fruxz.
Freut mich.

Ich bin Cedric Wallace Spitzer, auch bekannt als Cedric Spitzer. Unter meinem eingetragenen Künstlernamen Fruxz entwickle ich Software und digitale Bildungsräume.

Ich mag Software, die nicht nur technisch funktioniert, sondern im Alltag etwas möglich macht. Deshalb gehören für mich eine gute Idee, verständliche Kommunikation und die sorgfältige Umsetzung zusammen.

Ein Teil meiner Arbeit verbindet Softwareentwicklung mit digitaler Bildung. Bei Cubix und MineSpace entstehen daraus Räume zum Mitgestalten und gemeinsamen Lernen.

Mein Profil, Projekte und Quellen Stand des Profils: 25.9.2026